2026年W杯の舞台裏:デジタルID「FIFA PASS」とAIアバター技術がもたらす革新

2026年FIFAワールドカップ(W杯)の開幕が近づく中、大会の運営体制と技術導入がかつてないスピードで進んでいます。今週、FIFAは関係者の入国を劇的に効率化するデジタルプラットフォーム「FIFA PASS」の稼働を開始したほか、審判の判定精度を極限まで高める「AIアバター」技術の詳細を明らかにしました。本記事では、これらの運営・技術面における最新動向を深掘りします。


FIFA Series 2026:48カ国が参加する史上最大規模のテスト運用

2026年3月の国際Aマッチウィークに開催される「FIFA Series 2026」の詳細が確定しました。本大会から出場枠が48カ国に拡大されることを受け、この前哨戦も史上最大規模となる12グループ・計48代表チームが参加する構成となります。

このシリーズは、異なる大陸連盟(例:アジアと南米、アフリカと欧州)の代表チームが対戦する機会を提供し、技術的な格差是正と国際交流を目的としています。開催地はオーストラリア、インドネシア、ルワンダ、ウズベキスタンなど世界各地に分散しており、本大会で導入される運営プロトコルやトレーニング施設の最終確認(ストレステスト)としての役割も担っています。


FIFA PASS:入国ビザとスタジアムアクセスの一元化

2026年1月21日、FIFAと開催3カ国は共同で「FIFA PASS」システムの本格運用を開始しました。これは大会に関わるメディア、ボランティア、スタッフ、およびチケット保有者のためのデジタルIDプラットフォームです。

特に注目すべきは、アメリカ、カナダ、メキシコの入国管理当局との連携です。このシステムを通じて申請を行うことで、ビザ取得プロセスの迅速化や面接の優先予約が可能になります。また、スタジアム内ではスマートフォンの専用アプリが「デジタル通行証」として機能し、セキュリティチェックの待ち時間を大幅に短縮する見込みです。これは、膨大な来場者が見込まれる北米大会における混雑緩和の切り札とされています。


次世代審判支援:1,248名の選手を「AIアバター」化

審判の判定精度向上において、FIFAは革命的な一歩を踏み出しました。2026年1月の最新発表によると、本大会に登録される全1,248名の選手(48チーム×26名)に対し、3DスキャンによるAIアバターを作成することが決定しました。

大会前の公式写真撮影時に、専用のスキャンチェンバーで各選手の骨格や体型をミリ単位でデジタル化します。これを従来の「半自動オフサイド判定技術(SAOT)」と統合することで、密集地帯での複雑な動きや、選手のわずかな体の一部がラインを越えているかどうかの判定が、より高速かつ正確に行われます。また、このアバターはスタジアム内の大型ビジョンや放送用CGにも即座に反映され、観客への透明性を高める役割も果たします。


まとめと展望

今回のアップデートにより、2026年W杯が単なるスポーツイベントではなく、最新テクノロジーのショーケースとしての側面を強めていることが明確になりました。「FIFA PASS」による物理的な障壁の解消と、「AIアバター」による判定精度の向上は、選手・スタッフ・ファンの体験を大きく変えることになりそうです。

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